indienova.com/u/srdniubi/blogread/19441
我总结出这种玩法的两个核心要素: 同时结算的回合制 限定的思考/出招时间 在构思自己的游戏之前,首先要看看有没有前人的先进经验……,就“同时结算的回合制”来说,我玩过的好玩的只有口袋妖怪系列和魔兽世界小宠物对战,在网上搜了一大圈也没有其他的了……玩家需要通过观察 AI的动作觉定自己这一小节的出招并正确按节奏输入,在BOSS血量较少时会触发“QTE
indienova.com/u/homemade/blogread/7842
为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求
indienova.com/steam/game/2088270
要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……-*本游戏含有轻微的恐怖表现和jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约10分钟就可以通关(没有存档功能……是解谜游戏,只需要简单的动作操作,对动作苦手的人很友好
indienova.com/u/xujiang
0 u 0你好你好,我是自己在做独立游戏的絮大王。我在游戏开发中负责策划、美术、程序的工作。……希望能在indienova认识更多的胖友~以下是一些我的链接:艺术博客:http://art.xudawang.fun……game.xudawang.fun/技术博客:http://blog.xudawang.fun/steam主页
indienova.com/history/726
而《度假胜地》也当然没有获得前作一样甚至显得有些疯狂的成绩。……Wii 运动》这款全球销量超越《超级马力欧兄弟》,仅次于《俄罗斯方块》、《我的世界》和《侠盗猎车手 V》……玩家采用 Mii 形象,这也一定程度地增强了家庭娱乐的特性
indienova.com/game/dungeon-of-zaar
在魔法世界的边缘等待着扎尔地牢,这里是伟大的扎尔大法师的故乡。……- 深度策略机制:容易上手,难以掌握,这是一款回合制的策略游戏,站位和预测是你最好的盟友。……- 没有RNG,没有卡牌,只有策略:不要让随机性阻碍了你的胜利,游戏中没有抽卡也没有暴击!
indienova.com/u/yunmo/blogread/31472
这只是很简单的两个例子,在我看来本作的主线剧情虽然是线性的,是一个完整的故事,但是每张地图的故事却不一定以特定的顺序触发……,我很享受在这一核心驱动力下进行的没有中途存档的副本探索,甚至是没有存档点、没有重来一次的机会的对对联……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)